1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 | int largura = 500; //largura da tela int altura = 500; //altura da tela void setup() { size(largura,altura); desenhaForma(150,200); } void draw() { } //Função que retorna o eixo x de uma coordenada polar em relação an centro da tela float polarX(float angulo, float raio) { float x = raio * (cos(radians(angulo))); return x + largura/2; } //Função que retorna o eixo y de uma coordenada polar em relação an centro da tela float polarY(float angulo, float raio) { float y = raio * (sin(radians(angulo))); return y + altura/2; } //Função que desenha os lados dos poligonos utlizando o valor retornado pelas funções polarX e polarY void desenhaForma(int numLado,int raio) { //incremento é o intervalo em angulos das "fatias" do poligono float incremento = 360/numLado; for(int i = 0; i < 360; i+=incremento) { line(polarX(i,raio),polarY(i,raio),polarX(i+incremento, raio),polarY(i+incremento, raio)); } } |
segunda-feira, 28 de abril de 2014
Criando n poligonos regulares
Esse exercício é criar uma função onde seja possível desenhar um polígono regular no centro da tela e com a quantidade de lados que seja desejado.
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